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vendredi 25 mai 2007

Dynamiques * d’avril/mai 2007

 

Dans un dossier consacré aux pépinières d’entreprises du Dynamiques de ce mois-ci, Simtic fait l’objet d’un reportage illustrant les conditions de développement structurel des jeunes entreprises.

 
 



 

vendredi 11 mai 2007

un jeu multijoueur en ligne qui reste cohérent

 

Imaginons...

Je me balade un peu sur Internet, et là, d'un coup, d'un seul, je tombe sur un site avec un jeux de course intégré sur une page... et il se trouve que justement, il y a là un collègue connécté. Okay. J'enfourche ma bécane virtuelle et c'est partie. La course est sérrée. On se suit de près et, et... Victoire ! J'ai gagné. Le lendemain, je rencontre mon collègue et je m'apprète à le narguer (héhé), mais là, oh stupeur: c'est lui qui me nargue. Il m'affirme que c'est lui qui a gagné.

Cette situation, à priori étrange peut cependant s'expliquer par un manque de cohérence du jeu, qui a affirmé aux deux joueurs qu'ils étaient chacun le vainqueur. Non que le programmeur ai souhaité ce comportement. Mais c'est une conséquence possible des jeux en réseau. On verra pourquoi en regardant plus en détail la course dans ses derniers moments...